AGP是Accelerated Graphics Port的缩写,即“加速图形端口”,是英特尔在1996年提出的一种局部图形总线技术。是从PCI标准上建立起来的一种显卡专用接口。推出原因是为了消除PCI在处理3D图形时的瓶颈。AGP技术的两个核心内容是:一、使用PC的主内存作为显存的扩展延伸,这样就大大增加了显存的潜在容量;二、使用更高的总线频率66MHz、133HZ甚至266MHz,极大地提高数据传输率。AGP总线是一种专用的显示总线,并且将显示卡从POI:上独立出去,使得PCI声卡、SCSI设备、网络设备、I/S设备等的工作效率随之得到提高。从AGP中受益最大的是以3D游戏为主的一些3D程序。 其发展已经经历了AGP 1×,AGP 2×,AGP 4×,AGP 8×几个阶段。
AGP通常会被视为电脑总线的一种,但这样的分法严格来说是错误的,因为一组总线可容许多个设备共享,而AGP却不是,不能多个插槽共享一组总线。一些主机版设有多条独立的AGP插槽,现在AGP正逐渐被PCI-E所取代。
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