PS4入华,这本是一件值得玩家们欢呼相庆的事,最后却演变成了一场狂欢式的全民闹剧。在这段时间里,来自各个群体的声音相互交织,人们愤怒、失望、窃喜、茫然、冷淡,构成了一幅典型的网络众生相。究竟在这半个月的时间里都发生了什么?在整个事件中我们都扮演了怎样的角色?
一次不太平的征程
国行Xbox One的锁区和游戏数量奇缺让玩家们失望透顶,反而使得大家对后来居上的PS4更加期待。毕竟,多年来以日式游戏为伴的老玩家们对于索尼总有一种说不清道不明的感情。
在多数人都不看好的情况下,国行PS4还真没有让人们失望。经过发布会那一段时间的含糊其辞后,各大游戏媒体通过抢先评测,一致给出了一个让大家狂喜的结论:国行PS4能够运行其他地区版本的游戏,能够登录其他服务器的PSN账号。用五个字来简单描述就是——完全不锁区。
就在玩家们奔走相告,静等发售的时候,想不到还是出事了。
早在媒体确认不锁之后,就有传言说相关部门接到了有关PS4的举报信,但“人证物证”俱在,玩家们并不觉得有什么可担心的。但在1月8日,索尼离奇宣布国行PS4无限期推迟发售,将掰着手指头等待的人们打入深渊。至今,仍然没有进一步的消息。
一出混乱的闹剧
期待已久的东西就这么不明不白地没了,玩家们自然是出离愤怒。这种愤怒得找一个发泄口啊,于是某位实名投递举报信的大学生成了众矢之的。
大家很容易就能想象之后发生了什么。在他的个人资料被轻易人肉出之后,怒骂、骚扰、威胁连续不断。这个学生这之后在贴吧里“我就想试试索尼有没有违法”的高调现身更是加剧了矛盾。
以为整件事也就仅此而已了?远远没有!一部分过激的粉丝们以报复的名义举报了多个厂商和服务,声称“火星撞地球,要死一起死”。这其中,三大游戏平台Steam、Origin、Uplay自然不能幸免,同时还有国内一批游戏网站,甚至连苹果、华为等厂商据说也包括在内。
事情到这里,已经演变成了一场大混乱。不过,与其说悲壮,倒是能让人嗅到一丝狂欢的气息。
一场没有赢家的战争
由于索尼在这件事上一贯的含糊其辞,在缺少必要信息的情况下,本文不打算做过多的推测,不过有一点是确定的:这位“众矢之的”的举报是自私而不考虑后果的,但他绝对不是促成此事的主因。
事实上,关于PS4不锁区这件事的举报信数量极其庞大。是竞争对手所为吗?不能妄下定论。来自民间的那些举报信里,或许夹杂着多种情绪:看不惯、恶作剧,甚至可能还有来自国行Xbox One消费者的“不平衡”。
所以,PS4的入华注定将面对重重阻力,而那位“众矢之的”恐怕只是一个不合时宜地出现在风口浪尖处的鲁莽青年而已。
网络为每个人的身份都罩上了一层面纱,从而也导致了非理性在网络上的蔓延。国行PS4如果当真锁区,主因肯定不会是一个人,这一点并不难想到。在这件事上他起到的最大作用,就是为玩家们的发泄提供了一个实体。至于发泄到后来还有几个人是想着自己是为国行PS4而战的,恐怕没人能说清楚。
至于后续的“火星撞地球”报复,只能说希望大家能够再理智一些。这场战争即使胜利,也不会有任何人得益。
一群没有准备的玩家
如果没有那位千夫所指的青年,国行PS4的入华是不是就会风平浪静?显然不可能。所以理性看待整个事件,适当调整自己的期望值是必要的。
玩家们的激动和愤怒并非不可理解,相反我们也可以认为是人之常情。可是,这样的宣泄和报复并不会给PS4在国内扎根带来任何助益,相反这种混乱可能会吓退更多的国外厂商。没有了游戏玩,苦的只是自己。一场没有赢家的战争,本来就不该打。
我们不能把PS4入华的坎坷归罪给单独哪个群体,因为事情闹到这个地步,是在各方不同心态的交织下造成的。从这个角度来讲,玩家们也需要承担一部分责任。来到中国,PS4准备好了,可我们没有。 |